嘿,兄弟们,咱先来看个离谱的数据。
你知道在《三国杀》这个游戏里,市面上流通的70%的手气卡,最后都喂给了谁吗?
不是那些嗷嗷待哺的新手,也不是什么花里胡哨的娱乐武将,而是那位传说中的神仙,刘焉。
这就有意思了。
我刚又被一局刘老板教育了,开局丈八蛇矛在手,图射突突,我这边的武将跟纸糊的似的,一眨眼屏幕就灰了,全程突出一个“我是谁,我在哪儿”。
我瘫在椅子上,没急着点下一局,脑子里就盘旋着那个数字——70%。
这哪是武将强啊,这分明是个靠“钞能力”喂出来的无底洞。
我们总说刘焉强无敌,是三国杀武将强度天花板。
可这强大的背后,是一张张手气卡堆出来的、明码标价的奇迹。
他不是在玩游戏,他是在进货。
开局手牌不理想?
刷!
没有丈八?
刷!
直到凑齐那一套秒天秒地的神装,他才慢悠悠地开始“表演”。
这就像电影里的超级英雄,看着威风八面,结果超能力是拿钱续费的,电量一断,瞬间打回原形。
你把他的手气卡拿掉试试?
开局一手黑桃梅花,没距离没输出,看他还怎么“立牧称帝”。
他得跟我们一样,在牌堆里苦苦挣扎,祈祷下一张牌是张“杀”。
讲道理,谁还没个一回合秒全场的英雄梦呢?
这就得聊聊另一位“梦之缔造者”,麴义。
这哥们比刘焉还极端,他不是赌徒,他就是赌场本身。
他的剧本永远是天胡开局,几张AOE下去,世界瞬间清净。
可这种牌序,比上班路上捡到钱还难。
那怎么办?
还是那个老味道——手气卡,给我刷!
我亲眼见过一个麴义,为了凑两张万箭,开局三张手气卡直接拍完,眼睛都不眨一下。
刷到了,他就是神,享受着队友满屏的666;刷不到,他就是全场最亮的仔,白板一个,成为对面集火的活靶子,人送外号“翻车王”。
他的强大,脆弱得像个玻璃娃娃,完全构建在手气卡机制的虚幻之上。
你以为他是在运筹帷幄,其实他只是在刷新网页。
这种一锤子买卖的“强大”,没有了手气卡的无限续杯,还能剩下几分真本事?
说到这,我总觉得现在的游戏变味了。
我们玩的到底是策略、是博弈,还是一个比谁更能氪金、更能刷初始的游戏?
再看看“歌王”留赞。
这家伙的技能机制,让他能像开了演唱会一样不停地出牌,听着都爽。
可这位歌王,嗓子金贵得很,必须要有不同花色的“润喉糖”才能开唱。
开局给你一手同花顺,你信不信他能当场失声,一个技能都放不出来。
于是乎,为了保证演唱会顺利举行,留赞玩家们开局第一件事,就是用手气卡把手牌“配平”,红桃黑桃梅花方片,一样来一张。
你看,又是它。
手气卡,这张小小的卡片,已经成了这些所谓“天神下凡”武将的呼吸机。
它把游戏里最有趣的随机性给抹平了,把一场本该充满变数的厮杀,变成了一场按剧本演的舞台剧。
刘焉丈八是标配,麴义AOE是基础,留赞花色齐全是开局要求。
当胜利可以被如此轻易地“预定”,那我们当初为了一个残血反杀而激动半天的心情,又算什么呢?
这到底是技术的胜利,还是钞能力的奇迹?
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